Préférences Utilisateur

Il n’y a que quelques options dans les Préférences qui sont accessibles à travers le menu Édition > Préférences. La plupart des autres options, tel que si la grille est dessinée, le type de suivi à faire ou les dernières options utilisées lors de la création d’une nouvelle carte sont simplement gardés de façon persistante.

Les préférences sont stockées dans un format et emplacement dépendant du système :

Windows

La clé de registre HKEY_CURRENT_USER\SOFTWARE\mapeditor.org\Tiled

macOS

~/Library/Preferences/org.mapeditor.Tiled.plist

Linux

~/.config/mapeditor.org/tiled.conf

Général

Préférences Générales

Sauvegarde et Chargement

Recharger les images de jeu de tuiles lorsqu’elles changent

C’est très utile si vous travaillez avec des tuiles ou si les tuiles peuvent changer à cause du résultat d’un système de contrôle de source.

Rétablir la session précédente lors du démarrage

Lorsque ceci est désactivé, Tiled commencera toujours avec une session vide. Cela pet être utile quand vous changez de projet souvent.

Utiliser l’écriture sécurisée des fichiers

Cette option force les fichiers à être écrits dans un fichier temporaire, et si tout est bien allé, d’être interchangé avec le fichier cible. Cela évite une perte de données à cause d’erreurs lors de la sauvegarde ou d’espace disque insuffisant. Malheureusement, cela peut causer des problèmes lors de la sauvegarde de fichiers sur un dossier Dropbox ou un disque en ligne, dans ce cas il peut être utile de désactiver cette fonctionnalité.

Répéter la dernière exportation lors de la sauveegarde

Quand cette fonctionnalité est activée, à chaque fois que vous sauvegardez une carte ou un jeu de tuiles qui a été exporté précédemment, il sera exporté une nouvelle fois au même endroit et dans le même format.

Since Tiled 1.2

Options d’Exportation

Les options d’exportation suivantes sont appliquées à chaque fois qu’une carte ou jeu de tuiles est exporté, sans affecter la carte ou le jeu de tuiles lui-même.

Intégrer les jeux de tuiles

Tous les jeux de tuiles sont intégrés dans la carte exportée. C’est utile pour si par exemple vous voulez exporter faire un export en JSON et le chargement d’un jeu de tuiles externe n’est pas désiré.

Détacher les modèles

Toutes les instances de modèles sont détachées. C’est utile si vous voulez utiliser la fonctionnalité de modèles mais vous ne pouvez ou voulez pas charger les fichiers d’objets modèles externes.

Résoudre les types et propriétés d’objet

Stores effective object class and properties with each object. Object properties are inherited from a tile (in case of a tile object) and from the members of their class.

Minimiser la sortie

Évite l’ajout de blancs non nécessaires dans le fichier de sortie. Cette option est supportée pour les formats XML (TMX et TSX), JSON et Lua.

Ces options sont aussi disponibles en tant qu’options lors de l’exportation en utilisant la ligne de commande.

Interface

Interface

Langue

Par défaut la langue essaye d’utiliser celle du système, mais si elle choisit la mauvaise vous pouvez toujours la changer ici.

Couleur de la grille

Car le noir n’est pas toujours la meilleure couleur pour la grille.

Division de la grille fine

La grille de tuiles peut être divisée encore plus en utilisant cette option, ce qui affecte l’option « Suivre la Grille Fine » dans le menu Vue > Suivi de Grille.

Épaisseur de la ligne des objets

Les formes sont rendues avec une ligne de 2 pixels d’épaisseur par défaut, mais certaines personnes aiment avoir une ligne plus fine ou même plus épaisse. Sur certains systèmes le redimensionnement basé sur le PPP va aussi affecter cette option.

Since Tiled 1.5
Comportement de la sélection des objets

Par défaut l’outil Sélectionner des Objets sélectionne les objets de n’importe quel calque. Avec cette option, vous pouvez forcer une préférence de sélection d’objets dans les calques couramment sélectionnés, ou de seulement choisir des objets dans les calques sélectionnés.

Quand l’option « Surligner le Calque Courant » est activée, Tiled préfère automatiquement la sélection d’objets depuis les calques couramment sélectionnés.

Utilisation de l’accélération matérielle (OpenGL)

Ceci active une façon assez non-optimisée de rendre la carte en utilisant OpenGL. Ce n’est souvent pas une amélioration et cela peut mener à des plantages, mais dans certains scénarios cela peut rendre l’édition plus réactive.

Since Tiled 1.1
La molette de la souris zoome par défaut

Cette option force la molette de la souris à zoomer sans avoir besoin de maintenir la touche Contrôle (ou Commande sur macOS). Cela peut être un moyen utile de naviguer sur la carte, mais cela peut aussi interférer avec le déplacement sur un pavé tactile.

Since Tiled 1.5
Le clic milieu de la souris active le défilement automatique

Quand cette option est activée, le clic milieu de la souris ne glisse pas la carte directement mais contrôle la vitesse d’un mouvement continu à la place.

Since Tiled 1.5
Utiliser un défilement doux

Cette option affecte le comportement lors du défilement avec les flèches directionnelles. Quand elle est désactivée, la vue défile en pas basé sur les évènements d’appui de touche. Quand elle est activée (par défaut), le vue défile continuellement tant que la touche est maintenue.

Since Tiled 1.3

Mises à Jour

Par défaut, Tiled vérifie les nouveautés et si de nouvelles versions existent et souligne toutes mises à jour dans la barre d’état. Vous pouvez désactiver cette fonctionnalité ici. Il est recommandé de garder au moins une de ces options activées.

Si vous désactivez l’affichage de nouvelles versions, vous pouvez toujours vérifier manuellement si une nouvelle version est disponible en ouvrant la boîte de dialogue À Propos de Tiled.

Since Tiled 1.3

Clavier

Ici vous pouvez ajouter, enlever ou changer les raccourcis clavier de la majorité des actions.

Les raccourcis conflictuels sont en rouge. ils ne marcheront que si vous résolvez le conflit.

Si vous personnalisez plusieurs raccourcis, il est recommandé d’utiliser la fonctionnalité d’exportation pour sauvegarder vos raccourcis quelque part, pour que vous puissiez récupérer votre configuration ou la copier sur d’autres installations de Tiled.

Thème

Sur Windows et Linux, le style utilisé par défaut par Tiled est « Tiled Fusion ». C’est une version personnalisée du style « Fusion » qui est distribué avec Qt. Sur macOS, ce style peut aussi être utilisé, mais le style par défaut est « Native » car il a n’a vraiment pas l’air à sa place.

Le style « Tiled Fusion » permet la personnalisation de la couleur de base. Si vous choisissez une couleur de base foncée, le texte devient automatiquement blanc et quelques autres ajustements sont faits pour que le tout soit lisible. Vous pouvez aussi choisir une couleur de sélection personnalisée.

Le style « Native » essaye de s’accorder avec le système d’exploitation, et est disponible car il est dans quelques cas préférable au style personnalisé. La couleur de base et la couleur de sélection ne peuvent pas être changés en utilisant ce style car elles dépendent du système.

New in Tiled 1.10

Custom Interface Font

Normalement, la police utilisée par l’application par défaut est celle définie par le système. Si vous voulez que Tiled utilise une police différente, vous pouvez la choisir ici.

Greffons

Here you can choose which plugins are enabled, as well as opening the scripted extensions folder.

Les greffons ajoutent un support pour des formats de fichiers de cartes et/ou de jeux de tuiles. Quelques greffons génériques sont activés par défaut, quand ceux qui sont un peu plus spécifiques doivent être activés manuellement.

Il n’y a pas besoin de redémarrer Tiled lors de l’activation ou de la désactivation de greffons. Quand le chargement d’un greffon échoue, essayez de passer votre souris sur son icône pour voir si l’infobulle affiche un message d’erreur utile.

Voir Exporter des Formats pour plus d’informations sur les formats de fichier supportés.